何か書きたくなった時に書く場所である!
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文字色twitterに旅行中画像をアップしていたのだが、twipicだと画像サイズが小さくて小さくて・・・。
気になったのでどこかにアップしたいなーと思い、ブログのアカウントがあったことを思い出したのであった。
リアルの友達でもネットの友達でもどっちに見られてもいいような内容にしていこう。いや、むしろ恥じるな。ノーガード戦法だ。

まず道中によったとこ。
白老たまごの里 マザーズ牧場
写真 2013-11-02 12 00 25
なんたら親子丼。800円ぐらい。
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自分なりに考えた、TF2をやる上で必要であろう「設定」をまとめてみました。

まずfovについて。fovとは視野の広さです。Field of Viewの略らしい。へえ。
TF2をデフォルトの設定でプレイするとこんな感じだと思います。
fov1
ここでEscを押し設定→ビデオのタブに行きます。
fov3
ここで詳細をクリック。
fov4
ここの真ん中に「視野」という項目があるので試しに90にしてみましょう。
2012-11-20_00002.jpg
最初の画像と見比べてみると視野が広くなっているのがわかりますか?
fovを広げると同じ画面でより多くのものが見えるので体感自分の動きが早くなります。
そして当然視野が広くなるのでたくさんのものが見えるので有利です。
その分敵が小さく見えてしまったりデメリットもあるようですが、視野が広いのはとても有利です。ほぼ必須。

また、fovとは別にviewmodel_fovというものがあります。
ビューモデルというのは画面に出ている自分の腕です。
これを設定するにはEscを押し、詳細設定を開きます。
(または設定→マルチプレイヤー→詳細でも可)
そして下の方に行くと・・・
2012-11-20_00016.jpg
ビューモデルの視野というのがあるのでこいつを70にしてみましょう。
2012-11-20_00017.jpg
ロケットランチャーが何やら細くなったのがわかりますか?これは好みだと思いますが、
デフォルトのように太いロケランが右下にあると邪魔だ!って感じなので私は変えてます。

コンソールってのを開いたり、cfgにfov_desired 90やらviewmodel_fov 75と入れる方法もあるのですが
そっちはwikiの方がわかりやすいかなーと思うのでとりあえず今回はイージーなやり方だけ紹介しておきます。

それよりも!さっき開いた詳細設定というところには他にも設定すると便利なものがたくさんあります!
syosa1
まず開いて一番上にある「武器を発砲していない間、自動的にリロードを行います。」にチェックを入れてください。
これは必須です。
TF2では他のFPSと違い、リロードすることにデメリットがありません。(リロード中でもキャンセルして発砲可能なため。スキができない。)いちいちRを押さなくてよくなるのでチェックを入れましょう。

スカウト、エンジニアのピストルやスパイのリボルバーでリロードモーションに勝手に入ってしまうというデメリットもありますが、明らかにメリットのほうが大きいです。スパイの場合、リボルバーのリロードで前が見えにくくなるのでどうしても気になる人は切ったらいいんじゃないかな?程度。


次に「高速武器スイッチ」これも必須です。
ロケットランチャーの弾を撃ち切った時にとっさにショットガンに持ち替えるというシチュエーションは多々あります。必ずチェックしましょう。

次に「敵にダメージを与えたときに、効果音を鳴らします。」これも必須です。
例えばソルジャーやデモマンで敵の居そうな位置に遠くから攻撃した時、音が鳴ればそこに敵がいることがわかります。
また、与えたダメージの量に比例して効果音の高さが変わるのでこれと次で紹介する設定を目安に大ダメージを与えられるように意識すると良いと思います。初心者はどうしても遠くからチビチビ攻撃しがちになるからです。(スパムという。)
この設定のデメリットはパイロで敵を燃やした時にうるさいってぐらい(笑)

次に「対象の頭上に与ダメージを表示」これも必須でしょう。
ファイナルファンタジーみたいに与えたダメージが数字で表示されます。
初心者の方はこれをみて与えるダメージを意識できるようになると完璧だと思います。(ソルジャーのロケットランチャーは遠くから撃てば20~30程度ですが、超接近して撃てば100近くのダメージを与えられます。)
また、慣れてくれば「あのスカウトに40ぐらいと50ぐらい当てたからもうちょっとで倒せそうだなー」と敵のヘルスを把握できるようになります。

syosa2

次にメディックの設定。「メディガン使用時に攻撃キーを押し続けなくても回復し続けます。」これもほぼ必須です。
メディガンなんて常時使うのでクリックしっぱなしなんて疲れます。私は最初これに気づかず1ラウンドして指が疲れきってました。変に力んじゃうし、マウス壊れるかと思った(笑)

「回復対象の頭上にマーカーを表示」
これはなくてもいいです。自分はチェック入れてみてますが、マーカーが小さすぎて全く見えません(笑)

次の「チームメートが負傷したら自動で呼び出しこれは必須です。
死にそうでもメディックコールしない人はたくさんいますし、これが表示されている方で戦闘が起きている!ということが把握できます。呼び出しを行うヘルスを70ぐらいにしておくと早めに対処できてgood

と、長くなってしまいましたがこんなかんじでしょうか。とりあえず今回はこのへんで。
初心者の人もLet's TF2!
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